ซอฟต์แวร์และบริการ

สมาชิกทีมซอฟต์แวร์และบริการของ Apple สามคนกำลังนั่งคุยกันบนโซฟา คนหนึ่งมี MacBook

ออกแบบประสบการณ์
การใช้งานที่เข้าใจผู้คน

  • หัวใจสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ของวิศวกร Apple ไม่เคยเปลี่ยนแปลง นั่นคือการยึด 'ผู้ใช้' เป็นศูนย์กลางเสมอ และนี่คือเหตุผลที่ทุกผลิตภัณฑ์และบริการของ Apple ใช้งานง่าย ไม่ซับซ้อน และทำไมการทำงานของทีมในทุกด้านจึงถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการเคารพในความต้องการของลูกค้า
ค้นหาตำแหน่งงานที่เปิดรับ

ค้นหาความเชี่ยวชาญของคุณในทีมซอฟต์แวร์และบริการ

  • พัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple ทั้งหมด รวมถึงแอปพื้นฐานที่มาพร้อมกับเครื่อง เช่น แผนที่ ข้อความ และ Safari แอปด้านความบันเทิง เช่น Apple Music และ Apple TV และแอปเพื่อการสร้างสรรค์ เช่น Final Cut Pro, Keynote และ Pixelmator Pro

    ขอบเขตงานหลัก:

    การพัฒนาแอปพลิเคชัน, การออกแบบ API, การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้, เครือข่าย, การพัฒนาเฟรมเวิร์ก, วิศวกรรมด้านประสิทธิภาพ, Xcode, Swift และ SwiftUI

  • รับผิดชอบกล้องและแอปรูปภาพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยมุ่งเน้นการพัฒนาในทุกด้าน ตั้งแต่การบันทึกภาพและการแสดงผลภาพ ไปจนถึงอินเทอร์เฟซผู้ใช้

    ขอบเขตงานหลัก:

    วิศวกรรมคุณภาพรูปภาพ คอมพิวเตอร์วิทัศน์ การเรียนรู้ของระบบ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ อัลกอริทึมกล้อง และประสิทธิภาพกล้อง

  • ออกแบบและสร้างส่วนประกอบที่เป็นพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ภายในองค์กร ซึ่งขับเคลื่อนบริการต่างๆ ของ Apple เช่น Apple Music, iCloud, Maps และ Siri

    ขอบเขตงานหลัก:

    วิศวกรรมข้อมูล การพัฒนาซอฟต์แวร์ โครงสร้างพื้นฐาน และข้อมูลขนาดใหญ่

  • สร้างและสนับสนุนระบบต่างๆ ที่บริหารจัดการบริการออนไลน์ของ Apple เช่น App Store, Apple Music, iCloud, แผนที่ และ Siri โดยมีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์

    ขอบเขตงานหลัก:

    วิศวกรรมความเชื่อถือได้ของไซต์ วิศวกรรมระบบ วิศวกรรมด้านประสิทธิภาพ การดูแลระบบ และวิศวกรรม DevOps

  • ขับเคลื่อนการดำเนินงานของโปรแกรมต่างๆ รวมถึงการวางแผน การส่งมอบ และการทดสอบสำหรับระบบแอปพลิเคชัน OS บริการ และการเรียนรู้ของระบบ ร่วมกับทีมวิศวกรรมหลัก ตลอดจนพันธมิตรในฝ่ายการตลาดและฝ่ายออกแบบ

    ขอบเขตงานหลัก:

    การจัดการโปรแกรม การจัดการโครงการด้านเทคนิค วิศวกรรมโรงงาน การบริหารการเผยแพร่ซอฟต์แวร์ และวิศวกรรมซอฟต์แวร์

  • พัฒนาฮาร์ดแวร์ GPU และซอฟต์แวร์กราฟิกสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Apple โดยเฉพาะ เพื่อให้โครงสร้างพื้นฐาน เฟรมเวิร์ก สถาปัตยกรรมระบบ และไดรเวอร์ทำงานร่วมกันได้อย่างไร้รอยต่อและมีประสิทธิภาพ

    ขอบเขตงานหลัก:

    ไดรเวอร์ GPU ก่อนผลิตชิปจริง การวิจัยระบบคอมไพเลอร์ส่วนหลังสำหรับ GPU ไดรเวอร์คอมไพเลอร์ GPU สำหรับ Metal การปรับปรุงโมเดลให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ไดรเวอร์สำหรับควบคุมการแสดงผลของหน้าจอผลิตภัณฑ์ การตรวจสอบความถูกต้องก่อนและหลังการผลิตชิปจริง และการประมวลผลภาพ

  • สร้างและดูแลรักษาโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีของ Apple พร้อมทั้งสร้างระบบและแพลตฟอร์มที่มีความปลอดภัยและปรับขยายได้ เพื่อขับเคลื่อนทุกภาคส่วน ตั้งแต่การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเครื่องมือภายในองค์กร ไปจนถึงบริการระดับโลกและประสบการณ์ของลูกค้า

    ขอบเขตงานหลัก:

    วิศวกรรมซอฟต์แวร์ ระบบซัพพลายเชน แอปพลิเคชันสำหรับองค์กร ข้อมูล ระบบทดสอบอัตโนมัติและคุณภาพ ซอฟต์แวร์ด้านความปลอดภัย เครื่องมือสำหรับการทำงานร่วมกัน บริการบนเว็บ การพัฒนา SAP และการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้

  • ออกแบบและปรับใช้งานโมเดลเจเนอเรทีฟ AI ที่ล้ำสมัยผ่านแอปพลิเคชันต่างๆ ของ Apple ซึ่งใช้เทคโนโลยีการคาดการณ์ เพื่อมอบประสบการณ์อัจฉริยะเฉพาะบุคคล โดยมุ่งเน้นความไว้วางใจเป็นหัวใจสำคัญ

    ขอบเขตงานหลัก:

    คอมพิวเตอร์วิทัศน์ การเรียนรู้เชิงลึกและการเรียนรู้แบบเสริมกำลัง การประมวลผลของการเรียนรู้ของระบบ การประมวลผลภาษาธรรมชาติและเทคโนโลยีเสียงพูด วิศวกรรมข้อมูล GPU และกราฟิก การแมปและเคลื่อนไหว การรักษาความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว ข้อมูลสังเคราะห์และการเก็บรวบรวมข้อมูล และโมเดลภาษาขนาดใหญ่

  • สร้างรากฐานซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนทุกผลิตภัณฑ์ของ Apple เพื่อให้มั่นใจว่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์จะทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น เพื่อมอบประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แบตเตอรี่ที่ใช้งานได้ยาวนาน และประสบการณ์การใช้งานระบบอันน่ามหัศจรรย์

    ขอบเขตงานหลัก:

    การพัฒนา Kernel วิศวกรรมเฟิร์มแวร์ ระบบไฟล์ ไดรเวอร์อุปกรณ์ การจัดการพลังงาน ประสิทธิภาพของระบบ ระบบแบบฝังตัว การนำแพลตฟอร์มขึ้นใช้งานและสถาปัตยกรรมระบบ เซ็นเซอร์ และ I/O

  • สร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ลูกค้าระดับโลกให้กับบริการต่างๆ เช่น App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, แผนที่ และอื่นๆ โดยเริ่มตั้งแต่การวางกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ไปจนถึงการถ่ายทอดสู่การสร้างสรรค์ผลงาน 

    ขอบเขตงานหลัก:

    การจัดการผลิตภัณฑ์ การออกแบบ Human Interface การออกแบบเนื้อหา การถ่ายภาพ การผลิตวิดีโอ กลยุทธ์แบรนด์ การเขียนเนื้อหาสำหรับ Human Interface การผลิตงานสร้างสรรค์ และการปฏิบัติงานสร้างสรรค์

  • ปกป้องลูกค้าของเราด้วยการผสานความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวไว้ในทุกชั้นของผลิตภัณฑ์ Apple ครอบคลุมตั้งแต่ระดับรากฐานของระบบปฏิบัติการและบริการคลาวด์ ไปจนถึงฮาร์ดแวร์และเฟิร์มแวร์

    ขอบเขตงานหลัก:

    วิศวกรรมซอฟต์แวร์ความปลอดภัย การวิจัยช่องโหว่ การวิเคราะห์ข้อมูลภัยคุกคาม วิศวกรรมความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์ วิศวกรรมความเป็นส่วนตัว การวิเคราะห์ความเป็นส่วนตัว และวิศวกรรมความเป็นส่วนตัวบนแพลตฟอร์ม

  • ทดสอบและรับรองคุณภาพระบบปฏิบัติการทุกรุ่นก่อนปล่อยใช้งาน และบริการทั้งหมดในทุกแพลตฟอร์มของ Apple รวมถึงพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน แพลตฟอร์ม และเครื่องมือต่างๆ เพื่อสนับสนุนการทำงานดังกล่าว

    ขอบเขตงานหลัก:

    การพัฒนาเครื่องมือ วิศวกรรมระบบอัตโนมัติ ความเชื่อถือได้ของไซต์ ความสมบูรณ์ของซอฟต์แวร์ ระบบอัตโนมัติสำหรับการตรวจสอบความพร้อมก่อนการเผยแพร่ วิศวกรรมทดสอบการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ และวิศวกรรมคุณภาพ

  • สร้างสรรค์ประสบการณ์การประมวลผลเชิงพื้นที่สำหรับ Apple Vision Pro ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยการร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญ เพื่อพัฒนาแกนหลักที่ขับเคลื่อนแพลตฟอร์มประสบการณ์เสมือนจริงล่าสุดของ Apple

    ขอบเขตงานหลัก:

    AR/VR, กราฟิก 3 มิติและการเรนเดอร์, ภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์, คอมพิวเตอร์วิทัศน์และการเรียนรู้ของระบบ, เจเนอเรทีฟ AI, การพัฒนาแอปบนมือถือ, ARKit, SwiftUI, UIKit และ RealityKit

  • มีบทบาทสำคัญในการปกป้องบริการของ Apple รวมถึงลูกค้าและนักพัฒนา จากการฉ้อโกงและการใช้งานในทางที่ผิด ผ่านการผสานระหว่างการสร้างแบบจำลองภัยคุกคาม การตรวจสอบเพื่อให้คำปรึกษาด้านผลิตภัณฑ์ และการเรียนรู้ของระบบ เพื่อช่วยในการพิจารณานโยบาย

    ขอบเขตงานหลัก:

    ความปลอดภัยของบัญชี ความปลอดภัยของเด็กและออนไลน์ การตรวจจับบัญชีบอทและการป้องกันสแปม วิทยาศาสตร์ข้อมูลและการเรียนรู้ของระบบ วิศวกรรมข้อมูล การฉ้อโกงทางการเงิน ความปลอดภัยในความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล นโยบายความปลอดภัยออนไลน์ การประเมินความเสี่ยง การฉ้อโกงบน App Store จากนักพัฒนาและพันธมิตร

  • มอบประสบการณ์อินเทอร์เฟซของ Apple ที่ใช้งานง่าย ทุกคนเข้าถึงได้ และน่าประทับใจในเฟรมเวิร์กต่างๆ เช่น ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI และ UIKit เพื่อให้มั่นใจว่าทุกการปฏิสัมพันธ์จะเป็นไปอย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ

    ขอบเขตงานหลัก:

    การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ กราฟิก การเรนเดอร์ การประกอบภาพรวม การโปรแกรม GPU การออกแบบสิ่งที่มีปฏิสัมพันธ์กับคน ลำดับชั้นของภาพ สถาปัตยกรรมข้อมูล และการช่วยการเข้าถึง

  • ขับเคลื่อนประสบการณ์ด้านการบันทึก การเล่น การสื่อสาร และการพัฒนาในระบบเสียงและวิดีโอของ Apple พร้อมทั้งกำกับดูแลคุณภาพของสื่อสตรีมมิ่งและสื่อกระจายเสียง

    ขอบเขตงานหลัก:

    แอปพลิเคชันด้านสื่อ เฟิร์มแวร์ระบบเสียง ซอฟต์แวร์ระบบฝังตัว ระบบเสียงเชิงมิติพื้นที่และการสตรีมสด ซอฟต์แวร์แปลงสัญญาณเสียง และคุณภาพเสียง

  • ผลักดันศักยภาพของเทคโนโลยีไร้สาย พร้อมร่วมมือกับพันธมิตรบริษัทอื่น เพื่อให้ทำงานร่วมกันได้อย่างน่าเชื่อถือกับผลิตภัณฑ์ Apple และเพื่อมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้แก่ลูกค้าอย่างต่อเนื่อง

    ขอบเขตงานหลัก:

    เซลลูลาร์, บลูทูธ, วิศวกรรมระบบฝังตัว, การสื่อสารไร้สายระยะสั้น, eSIM, วิศวกรรมและการประมาณตำแหน่งที่ตั้ง, วิศวกรรมและวิทยาศาสตร์การเคลื่อนไหว, iOS, วิศวกรรมความร่วมมือกับพันธมิตร และ Wi-Fi

ซอฟต์แวร์และบริการ

ค้นพบทุกโอกาส