Software e serviços

Três membros da equipa de Software e serviços da Apple a conversar num sofá, um deles com um MacBook.

Transforme a experiência de utilização numa experiência humana.

  • Quando criam software, os engenheiros da Apple focam-se no utilizador. É por isso que cada produto e serviço da Apple é intuitivo e simples, e todas as áreas de trabalho desta equipa são desenvolvidas com base no respeito pelas necessidades dos clientes.
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  • Cria todas as aplicações da Apple, incluindo apps integradas, como Mapas, Mensagens e Safari; apps multimédia, como Apple Music e Apple TV; e apps de criatividade, como Final Cut Pro, Keynote e Pixelmator Pro.

    Áreas principais:

    desenvolvimento de aplicações, design de API, design da interface de utilizador, redes, desenvolvimento de frameworks, engenharia de desempenho, Xcode, Swift e SwiftUI

  • Responsável pela câmara mais popular do mundo e pela app Fotografias, com foco em todos os aspetos, incluindo a captura e apresentação de imagens e a interface de utilizador.

    Áreas principais:

    engenharia da qualidade de imagem, visão computacional, aprendizagem automática, engenharia de software, algoritmos da câmara e desempenho da câmara

  • Concebe e constrói os elementos fundamentais da infraestrutura interna de cloud que alimenta os serviços da Apple, incluindo Apple Music, iCloud, Mapas e Siri.

    Áreas principais:

    engenharia de dados, desenvolvimento de software, infraestrutura e Big Data

  • Cria e mantém os sistemas que gerem os serviços online da Apple, como App Store, Apple Music, iCloud, Mapas e Siri, participando em todos as áreas do ciclo de desenvolvimento de software.

    Áreas principais:

    Engenharia de fiabilidade de sites, engenharia de sistemas, engenharia de desempenho, administração de sistemas e engenharia DevOps

  • Promove a execução de programas, incluindo planeamento, entrega e testes para sistemas de aplicações de SO, serviços e aprendizagem automática, em parceria com as equipas de engenharia centrais, assim como parceiros de marketing e design.

    Áreas principais:

    gestão de programas, gestão de projetos técnicos, engenharia de fábrica, operações de lançamento e engenharia de software

  • Desenvolve hardware de GPU e software gráfico, especificamente para produtos Apple, permitindo uma integração e desempenho perfeitos em infraestruturas, estruturas, arquiteturas e drivers.

    Áreas principais:

    drivers GPU pré‑silício, investigação de backend de compiladores GPU, drivers do compilador GPU Metal, otimização de modelos, drivers de apresentação de produtos, validação pré e pós‑silício, e processamento de imagens

  • Constrói e mantém a infraestrutura tecnológica da Apple, criando sistemas e plataformas escaláveis e seguros para alimentar todos os elementos, do desenvolvimento de produtos e ferramentas internas aos serviços globais e experiências do cliente.

    Áreas principais:

    engenharia de software, sistemas da cadeia de abastecimento, aplicações empresariais, dados, automatização de testes e qualidade, software de segurança, ferramentas de colaboração, serviços Web, desenvolvimento SAP e design de experiência do utilizador

  • Concebe e implementa modelos de IA generativa inovadores através das aplicações da Apple que utilizam tecnologias preditivas para proporcionar experiências personalizadas e inteligentes, concebidas para inspirar confiança.

    Áreas principais:

    visão computacional, aprendizagem aprofundada e aprendizagem por reforço, computação de aprendizagem automática, processamento de linguagem natural e tecnologias da fala, engenharia de dados, GPU e gráficos, mapeamento e movimento, segurança e privacidade, dados sintéticos e recolha de dados, e modelos grandes de linguagem

  • Constrói a base de software que alimenta todos os produtos Apple, assegurando que o hardware e software funcionam perfeitamente em conjunto para proporcionar um desempenho excecional, autonomia da bateria e experiências incríveis do sistema.

    Áreas principais:

    desenvolvimento do kernel, engenharia de firmware, sistemas de ficheiros, drivers de dispositivo, gestão de energia, desempenho de sistemas, sistemas integrados, arquitetura e ativação inicial de plataformas, sensores e I/O

  • Cria produtos de classe mundial e experiências de cliente para serviços como App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Mapas e muito mais, da estratégia de produto à execução criativa. 

    Áreas principais:

    gestão de produtos, design de interface humana, design de conteúdo, fotografia, produção de vídeo, estratégia de marca, escrita de interface humana, produção criativa e operações criativas

  • Protege os clientes integrando segurança e privacidade por engenharia em todas as camadas dos produtos Apple: das bases do sistema operativo e dos serviços cloud ao hardware e firmware.

    Áreas principais:

    engenharia de software de segurança, investigação de vulnerabilidades, análise de inteligência de ameaças, engenharia de segurança dos produtos, engenharia de privacidade, análise de privacidade e engenharia de privacidade de plataformas

  • Testa e qualifica todas as versões de sistemas operativos, apps e serviços em todas as plataformas da Apple e desenvolve a infraestrutura, a plataforma e ferramentas para tal.

    Áreas principais:

    desenvolvimento de ferramentas, engenharia de automação, fiabilidade de sites, integridade do software, automação de validação de lançamento, engenharia de testes de desenvolvimento de software, engenharia de software e engenharia da qualidade

  • Cria experiências únicas de computação espacial para Apple Vision Pro, colaborando com especialistas para desenvolver o núcleo que alimenta a plataforma imersiva mais recente da Apple.

    Áreas principais:

    RA/RV, gráficos 3D e representação, 3D em tempo real, visão computacional e aprendizagem automática, IA generativa, desenvolvimento de apps móveis, ARKit, SwiftUI, UIKit e RealityKit

  • Desempenha um papel crucial na proteção dos serviços, clientes e programadores da Apple contra fraudes e abusos através de modelação de ameaças, revisão consultiva de produto e aprendizagem automática para ajudar a determinar políticas.

    Áreas principais:

    segurança de contas, segurança infantil e online, deteção de contas de bots e prevenção de spam, ciência de dados e aprendizagem automática, engenharia de dados, fraude financeira, segurança interpessoal, política de segurança online, avaliações de riscos e fraude na App Store, de programadores e parceiros

  • Disponibiliza a experiência da interface de utilizador intuitiva, acessível e fantástica da Apple nas frameworks, incluindo ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI e UIKit, assegurando que todas as interações são fáceis e eficazes.

    Áreas principais:

    design da interface de utilizador, gráficos, renderização, composição, programação de GPU, design de interação, hierarquia visual, arquitetura da informação e acessibilidade

  • Promove as experiências de gravação de áudio e vídeo, reprodução, comunicação e desenvolvimento da Apple, e supervisiona a qualidade de streaming e difusão.

    Áreas principais:

    aplicações multimédia, firmware de áudio, software integrado, áudio espacial e streaming em direto, software de codecs de áudio e qualidade de áudio

  • Promove o potencial das tecnologias wireless, estabelecendo parcerias com terceiros para garantir a interoperabilidade fiável com os produtos Apple e continuar a proporcionar uma experiência excecional aos clientes.

    Áreas principais:

    rede móvel, Bluetooth, engenharia integrada, comunicação de campo próximo, eSIM, engenharia e estimativa de localização, engenharia e ciência do movimento, iOS, engenharia de parceiros e Wi‑Fi

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