Design
O processo é discreto.
O resultado é soberbo.
O processo é discreto.
O resultado é soberbo.
Concebe, cria e disponibiliza interfaces de utilizador essenciais em todos os produtos Apple, criando uma experiência de cliente intuitiva e apelativa.
Áreas principais:
interação, interface de utilizador, sistemas de design, prototipagem e produção
Supervisiona o design em todas as fases do processo de desenvolvimento físico e de hardware, do conceito preliminar à prototipagem e fabrico exímio do produto final.
Áreas principais:
escultura digital, renderização e visualização, design computacional, criação de modelos, engenharia da cor e investigação em fatores humanos
Desenvolve protótipos para caracterizar os comportamentos e o potencial de novas tecnologias, capacidades e interações em toda a gama de produtos e serviços Apple.
Áreas principais:
prototipagem de hardware, prototipagem de software e design de interação