Programvare og tjenester

Tre ansatte på Apples team for programvare og tjenester sitter i en sofa og snakker sammen, den ene med en MacBook.

Gjør brukeropplevelsen til noe personlig.

  • Utviklerne hos Apple har alltid laget programvare for en bestemt person – den som skal ta den i bruk. Dette er grunnen til at alle produkter og tjenester fra Apple oppleves som intuitive og enkle – og hvorfor alt teamet gjør, bygger på respekt for kundens behov.
Søk i ledige stillinger

Finn ditt spesialfelt innen programvare og tjenester.

  • Teamet utvikler alle Apple-apper, deriblant inkluderte apper som Kart, Meldinger og Safari, medieapper som Musikk og TV, og kreativitetsapper som Final Cut Pro, Keynote og Pixelmator Pro.

    Viktige områder:

    apputvikling, API-design, design av brukergrensesnitt, nettverk, utvikling av rammeverk, ytelsesteknologi, Xcode, Swift og SwiftUI

  • Teamet har ansvar for verdens mest populære kamera og Bilder-appen, og alle tilhørende aspekter – inkludert bildetaking og -visning og brukergrensesnitt.

    Viktige områder:

    bildekvalitetsutvikling, datasyn, maskinlæring, programvare­utvikling, kameraalgoritmer og kameraytelse

  • Teamet utvikler og skaper grunnlaget for skyinfrastrukturen som driver Apples tjenester, som Apple Music, iCloud, Kart og Siri.

    Viktige områder:

    datateknikk, programvareutvikling, infrastruktur og stordata

  • Teamet bygger og støtter systemene som drifter Apples nettbaserte tjenester – som App Store, Apple Music, iCloud, Kart og Siri – og er del av alle aspekter i programvareutviklingen.

    Viktige områder:

    pålitelighets-, system- og ytelsesteknologi samt systemadministrering og DevOps

  • Teamet drifter utførelsen av programmer, inkludert planlegging, utrulling og testing for OS-apper, tjenester og maskinlærings­systemer, i samarbeid med produktutviklings­team samt samarbeidspartnere innen markedsføring og design.

    Viktige områder:

    programledelse, teknisk prosjektledelse, produksjonsteknikk, utrullingsdrift og programvareutvikling

  • Teamet utvikler GPU-maskinvare og grafikkprogramvare for Apple-produkter – for sømløs integrering og ytelse på tvers av infrastruktur, rammeverk, arkitektur og drivere.

    Viktige områder:

    GPU-drivere på designstadiet, forskning på GPU-kompilatorer, kompilatordrivere for Metal-baserte GPU-er, modelloptimalisering, skjermdrivere, validering på design- og produktstadiet og bildebehandling

  • Teamet bygger og vedlikeholder Apples teknologiinfrastruktur ved å skape skalerbare og sikre systemer og plattformer som driver alt fra produktutvikling og interne verktøy til globale tjenester og kundeopplevelser.

    Viktige områder:

    programvareutvikling, forsyningskjedesystemer, selskapsapper, data, testautomatisering og kvalitet, sikkerhets­programvare, samarbeidsverktøy, nettjenester, SAP-utvikling og tilrettelegging av brukeropplevelser

  • Teamet utvikler og ruller ut banebrytende generative KI-modeller gjennom Apple-apper som bruker prediktive teknologier til å levere personlig tilpassede og intelligente opplevelser.

    Viktige områder:

    datasyn, dyp og forsterkende læring, maskinlærings­prosesser, maskinlæring av naturlig språk og språkteknologi, datateknikk, GPU og grafikk, visuell kartlegging og bevegelse, sikkerhet og personvern, syntetisk data og datainnsamling og store språkmodeller

  • Teamet bygger programvaregrunnlaget for alle Apple-produktene og sikrer at maskinvaren og programvaren fungerer sømløst sammen og leverer eksepsjonell ytelse, batteritid og magiske systemopplevelser.

    Viktige områder:

    kjerneutvikling, firmwareteknikk, filsystemer, enhetsdrivere, strømstyring, systemytelse, integrerte systemer, oppgradering av plattform og arkitektur, sensorer og I/O

  • Teamet skaper produkter og kundeopplevelser i verdensklasse for tjenester som App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Kart og mer, helt fra produktstrategi til kreativ utførelse. 

    Viktige områder:

    produktledelse, design av brukergrensesnitt, innholdsdesign, fotografering, videoproduksjon, merkevarestrategi, programmering av brukergrensesnitt, kreativ produksjon og kreative prosesser

  • Teamet beskytter kundene ved å bygge inn sikkerhet og personvern i alle deler av Apples produkter – fra operativsystemet og skytjenester til maskinvare og firmware.

    Viktige områder:

    utvikling av sikkerhetsprogramvare, sårbarhetsvurderinger, analyse av trusler, produktsikkerhet, personvern, personvernanalyse og utvikling av personvern­funksjoner for plattformene

  • Teamet tester og godkjenner alle utgivelser av operativsystemene, appene og tjenestene på alle plattformene til Apple og utvikler infrastrukturen, plattformene og verktøyene for å utføre valideringen.

    Viktige områder:

    utvikling av verktøy, automatisering, pålitelighet, programvareintegritet, automatisert validering av utgivelser, testteknikk for programvare­utvikling, programvareutvikling og kvalitetssikring

  • Teamet skaper unike opplevelser gjennom romlig databehandling på Apple Vision Pro og samarbeider med eksperter i videreutviklingen av Apples nyeste plattform.

    Viktige områder:

    AR/VR, 3D-grafikk og rendring, 3D i sanntid, datasyn og maskinlæring, generativ KI, utvikling av mobilapper, ARKit, SwiftUI, UIKit og RealityKit

  • Teamet spiller en avgjørende rolle i å beskytte Apples tjenester, kunder og utviklere mot svindel og misbruk gjennom en kombinasjon av trusselmodellering, sikkerhetsvurdering av produkter og maskinlæring som sikrer etterlevelse av retningslinjer.

    Viktige områder:

    kontosikkerhet, barne- og nettsikkerhet, avsløring av botkontoer og anti-spam-teknikker, datavitenskap og maskinlæring, datateknikk, pengesvindel, mellommenneskelig sikkerhet, retningslinjer for nettsikkerhet, risikovurdering og forebygging av svindel rettet mot App Store, utviklere eller partnere

  • Teamet leverer Apples intuitive og tilgjengelige brukergrensesnitt på tvers av rammeverk, som ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI og UIKit, og sikrer at all samhandling skjer uanstrengt og effektivt.

    Viktige områder:

    design av brukergrensesnitt, grafikk, rendring, kompositering, GPU-programmering, samhandlingsdesign, visuelt hierarki, informasjons­arkitektur og tilgjengelighet

  • Teamet leder Apples opplevelser med lyd- og videopptak, avspilling, kommunikasjon og utvikling, og holder oppsikt med kvaliteten på strømming og etermedier.

    Viktige områder:

    medieapper, lydfirmware, integrert programvare, romtilpasset lyd og direktesending, programvare for lydkodeker og lydkvalitet

  • Teamet utvider bruksmulighetene for trådløse teknologier og samhandler med tredjeparter for å sikre pålitelig interoperabilitet med Apple-produkter og vedvarende eksepsjonelle kundeopplevelser.

    Viktige områder:

    mobilnett, Bluetooth, integrert teknikk, nærfeltskommunikasjon, eSIM, stedsteknologi og -estimering, bevegelsesteknikk og -vitenskap, iOS, partnerteknikk og wifi

Programvare og tjenester

Oppdag alle mulighetene.