Software y Servicios

Tres personas del equipo de Servicios y Software de Apple conversan en un sillón, una de ellas con una MacBook.

Dale a la experiencia del usuario un toque más humano.

  • Los ingenieros de Apple siempre se enfocan en una persona al crear un software: la persona que lo usa. Por eso, todos los productos y servicios de Apple son intuitivos y sencillos, y todo lo que hace este equipo se basa en el respeto por las necesidades de los clientes.
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Encuentra tu especialidad en el equipo de Software y Servicios.

  • Crea todas las aplicaciones de Apple, incluidas apps integradas como Mapas, Mensajes y Safari; apps multimedia como Apple Music y Apple TV; y apps creativas como Final Cut Pro, Keynote y Pixelmator Pro.

    Áreas principales:

    Desarrollo de aplicaciones, diseño API, diseño de interfaz de usuario, redes, desarrollo de entornos, ingeniería de rendimiento, Xcode, Swift y SwiftUI

  • Responsable de la cámara más popular del mundo y de la app Fotos, enfocándose en todos los aspectos, incluyendo la captura y visualización de imágenes, así como la interfaz de usuario.

    Áreas principales:

    Ingeniería de calidad de imagen, visión por computadora, aprendizaje automático, ingeniería de software, algoritmos de cámara y rendimiento de la cámara

  • Diseña y crea los elementos fundamentales de la infraestructura de nube interna que impulsa los servicios de Apple, como Apple Music, iCloud, Mapas, y Siri.

    Áreas principales:

    Ingeniería de datos, desarrollo de software, infraestructura y big data

  • Crea y brinda soporte a los sistemas que gestionan los servicios online de Apple, como el App Store, Apple Music, iCloud, Mapas y Siri, y participa en todos los aspectos del ciclo de desarrollo de software.

    Áreas principales:

    Ingeniería de confiabilidad de sitios, ingeniería en sistemas, ingeniería de rendimiento, administración de sistemas e ingeniería de DevOps

  • Gestiona la ejecución de programas, incluyendo la planificación, la entrega y las pruebas de aplicaciones del sistema operativo, servicios y sistemas basados en aprendizaje automático, en colaboración con los equipos centrales de ingeniería, así como con los equipos de marketing y diseño.

    Áreas principales:

    Gestión de programas, gestión de proyectos técnicos, ingeniería de manufactura, operaciones de lanzamiento e ingeniería de software

  • Desarrolla hardware de GPU y software de gráficos específicamente para productos Apple, logrando una integración perfecta y un alto rendimiento en toda la infraestructura, los marcos de trabajo, la arquitectura y los controladores.

    Áreas principales:

    Controladores de GPU previos al chip, investigación del back-end del compilador de GPU, controladores del compilador de GPU para Metal, optimización de modelos, controladores de pantalla para productos, validación previa y posterior al chip y procesamiento de imágenes

  • Desarrolla y mantiene la infraestructura de tecnología en Apple al crear sistemas seguros y escalables, y plataformas que impulsan todo, desde el desarrollo de productos y herramientas internas hasta servicios globales y experiencias de clientes.

    Áreas principales:

    Ingeniería de software, sistemas de cadena de suministro, aplicaciones empresariales, datos, automatización de pruebas y calidad, software de seguridad, herramientas de colaboración, servicios web, desarrollo SAP y diseño de experiencia de usuario

  • Diseña e implementa modelos de IA generativa innovadores a través de aplicaciones de Apple que usan tecnología predictiva para ofrecer experiencias personalizadas e inteligentes diseñadas para fomentar la confianza.

    Áreas principales:

    Visión por computadora, aprendizaje profundo y aprendizaje por refuerzo, cómputo de aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural y tecnologías del habla, ingeniería de datos, GPU y gráficos, mapeo y movimiento, seguridad y privacidad, datos sintéticos y recopilación de datos, y modelos de lenguaje de gran escala

  • Construye la base de software que impulsa todos los productos Apple y garantiza que el hardware y el software trabajen en conjunto de manera fluida para brindar un rendimiento y duración de batería excepcionales y experiencias de sistema mágicas.

    Áreas principales:

    Desarrollo del núcleo del sistema (Kernel), ingeniería de firmware, sistemas de archivos, controladores de dispositivos, administración de energía, rendimiento del sistema, sistemas integrados, integración de plataformas y arquitectura, sensores y entrada y salida (I/O)

  • Crea productos de primer nivel y experiencias de clientes para servicios como App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Mapas y más, desde la estrategia de producto hasta su ejecución creativa. 

    Áreas principales:

    Gestión de productos, diseño de interfaz humana, diseño de contenido, fotografía, producción de video, estrategia de marca, redacción para interfaces humanas, producción creativa y operaciones creativas

  • Protege a los clientes al integrar la seguridad y la privacidad en cada nivel de los productos Apple, desde las bases del sistema operativo y los servicios en la nube hasta el hardware y firmware.

    Áreas principales:

    Ingeniería de software de seguridad, investigación de vulnerabilidades, análisis de inteligencia de amenazas, ingeniería de seguridad de productos, ingeniería de privacidad, análisis de privacidad e ingeniería de privacidad de plataformas

  • Evalúa y califica todos los lanzamientos de sistema operativo, apps y servicios en todas las plataformas de Apple, y desarrolla la infraestructura, plataformas y herramientas para llevarlo a cabo.

    Áreas principales:

    Desarrollo de herramientas, ingeniería de automatización, confiabilidad de sitios, integridad del software, automatización de validación de versiones, ingeniería de pruebas de desarrollo de software, ingeniería de software e ingeniería de calidad

  • Crea experiencias de computación espacial únicas para el Apple Vision Pro al colaborar con expertos para construir el núcleo que impulsa la plataforma inmersiva más nueva de Apple.

    Áreas principales:

    Realidad aumentada/realidad virtual, gráficos y renderizado en 3D, 3D en tiempo real, visión por computadora y aprendizaje automático, IA generativa, desarrollo de aplicaciones móviles, ARKit, SwiftUI, UIKit y RealityKit

  • Desempeña un papel fundamental en la protección de los servicios de Apple, sus clientes y desarrolladores frente al fraude y el abuso. Para ello, combina el modelado de amenazas, la asesoría en la revisión de productos y el aprendizaje automático para ayudar a definir las políticas.

    Áreas principales:

    Seguridad de las cuentas, seguridad infantil y online, detección de cuentas automatizadas y prevención de spam, ciencia de datos y aprendizaje automático, ingeniería de datos, fraude financiero, seguridad interpersonal, políticas de seguridad online, evaluaciones de riesgos y fraude en el App Store, entre desarrolladores y socios

  • Desarrolla las experiencias intuitivas, accesibles e increíbles de interfaz de usuario de Apple en marcos de trabajo como ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI y UIKit, garantizando que cada interacción sea fluida y eficaz.

    Áreas principales:

    Diseño de interfaz de usuario, gráficos, renderizado, composición, programación de GPU, diseño de interacción, jerarquía visual, arquitectura de la información y accesibilidad

  • Impulsa las experiencias de grabación, reproducción, comunicación y desarrollo de audio y video de Apple, y supervisa la calidad de los contenidos de streaming y transmisión.

    Áreas principales:

    Aplicaciones multimedia, firmware de audio, software integrado, audio espacial y transmisión en directo, software de códecs de audio y calidad de audio

  • Impulsa el potencial de las tecnologías inalámbricas, colaborando con terceros para garantizar una interoperabilidad confiable con productos Apple y poder seguir ofreciendo experiencias de clientes excepcionales.

    Áreas principales:

    Tecnología celular, Bluetooth, ingeniería de sistemas integrados, comunicación de campo cercano (NFC), eSIM, ingeniería y estimación de ubicación, ingeniería y ciencia del movimiento, iOS, ingeniería para socios y Wi-Fi

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