Hardware

Una persona del equipo de Hardware de acomodando unos AirPods Max de Apple en un maniquí de laboratorio.

Lo imposible es nuestro punto de inicio favorito.

  • Seguir el ritmo de nuestros ingenieros se ha vuelto cada vez más difícil. Continuamente nos llevan a descubrimientos innovadores. Esto lo logran porque no se van por el camino fácil, sino por el camino de lo increíble.
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  • Desarrolla nuevos sistemas de audio innovadores y perfecciona la calidad del sonido en todos los dispositivos Apple.

    Áreas principales:

    Diseño acústico, diseño de transductores, ruido y vibración, ingeniería eléctrica y arquitectura de audio, sistemas de audio, e IA y aprendizaje automático para audio

  • Diseña los circuitos para la siguiente generación de productos Apple, desde el diseño de tableros hasta interfaces de alta velocidad, sensores y otros diseños ASIC, hasta el nivel del transistor más pequeño.

    Áreas principales:

    Diseño de circuitos, diseño de señales mixtas, diseño analógico, diseño digital, verificación, diseño de tarjetas electrónicas, integridad de potencia y de señal, e ingeniería de diseño físico

  • Evalúa y crea soluciones analíticas para todo el hardware de Apple con el fin de medir el éxito en múltiples plataformas y herramientas.

    Áreas principales:

    Arquitectura de plataformas, arquitectura de sistemas, microarquitectura de seguridad, arquitectura energética y térmica, y modelado

  • Crea soluciones creativas para la batería en todos los productos de Apple, desde la arquitectura inicial del sistema hasta el aumento de la producción, siempre buscando ofrecer más eficiencia energética en espacios cada vez más reducidos.

    Áreas principales:

    Desarrollo de celdas, materiales avanzados, desarrollo de procesos, instrumentación, diseño e integración de productos, validación del rendimiento, análisis de fallas y pruebas.

  • Lleva a cabo investigaciones, diseños y pruebas en todo el hardware de cámara de productos Apple, desde los sensores hasta los lentes.

    Áreas principales:

    Ingeniería de visión por computadora, diseño del módulo de cámaras, ingeniería mecánica de cámaras, ingeniería eléctrica de cámaras, diseño óptico, sistemas de cámaras, fabricación y procesos, sensores de imagen, analógicos y digitales

  • Integra tecnologías inalámbricas para mejorar continuamente el desempeño de los productos Apple con conexiones más poderosas.

    Áreas principales:

    Diseño de antenas, diseño de RF, eliminación de sensor, diseño inalámbrico (OTA), calibración y pruebas de RF, conectividad satelital, Wi-Fi, Bluetooth, comunicación de campo cercano (NFC) y banda ultraancha (UWB)

  • Desarrolla pantallas originales e innovadoras para todos nuestros productos, desde el Apple Watch hasta el Apple Vision Pro y nuestra pantalla de escritorio más grande, desde el concepto inicial hasta su producción a escala global.

    Áreas principales:

    Ingeniería óptica, ingeniería electrónica, ingeniería mecánica, ingeniería de procesos, ciencia de los materiales, fabricación, física, calidad de imagen, ingeniería de software e ingeniería de chip

  • Desempeña un papel fundamental en el desarrollo de software de bajo nivel que conecta el hardware y el software en los productos Apple a lo largo de todo su ciclo de vida.

    Áreas principales:

    Firmware, sistemas inalámbricos integrados y firmware integrado en tiempo real

  • Impulsa programas de alto volumen mediante la colaboración entre gerentes de proyectos y programas con una sólida formación en ingeniería y con socios de hardware, software, operaciones y marketing, al tiempo que mantiene un control riguroso sobre la ejecución con proveedores y fabricantes.

    Áreas principales:

    Diseño eléctrico, diseño de productos, ingeniería de sistemas, módulos de hardware y tecnología avanzada

  • Desarrolla metodologías para llevar a cabo investigaciones y estudios que apoyen el diseño y desarrollo de productos, desde los prototipos hasta el producto final, en todos los dispositivos Apple.

    Áreas principales:

    Diseño de factores humanos, desarrollo de software, fisiología del ejercicio, biometría, estudios clínicos con usuarios, estudios de viabilidad, ciencia de datos, investigación, ingeniería de validación y antropometría

  • Diseña la etapa final en la fabricación de chips, encapsulándolos en empaques robustos y confiables capaces de soportar las exigencias de potencia, térmicas, mecánicas y eléctricas.

    Áreas principales:

    Ingeniería de diseño, ingeniería de integración, ingeniería de simulación e ingeniería de caracterización

  • Crea modelos de inteligencia artificial de vanguardia optimizados para el hardware de Apple y el procesamiento en el dispositivo en toda la línea de productos, ofreciendo experiencias personalizadas e inteligentes diseñadas para generar confianza.

    Áreas principales:

    Visión por computadora, ingeniería de datos, aprendizaje profundo y aprendizaje por refuerzo, IA generativa, GPU y gráficos, síntesis de imágenes y video, mapeo y movimiento, procesamiento del lenguaje natural y tecnologías del habla, datos sintéticos y recopilación de datos, y cómputo de aprendizaje automático

  • Desarrolla los mejores materiales y procesos para cumplir con exigentes estándares para futuros dispositivos de Apple, ya sea en términos de rendimiento, estética, impacto ambiental o atributos táctiles.

    Áreas principales:

    Ciencia e ingeniería de materiales, física aplicada a la ingeniería, óptica, ingeniería mecánica, ingeniería química, caracterización y análisis de materiales, creación de prototipos, modelado y diseño de materiales, desarrollo de diseño de experimentos y química

  • Integra el diseño mecánico, el diseño industrial y las tecnologías principales para darle vida a los productos, abarcando todo el ciclo de desarrollo, desde la generación de conceptos hasta la creación de prototipos y la producción en masa.

    Áreas principales:

    Diseño de producto, análisis de elementos finitos, creación de prototipos, fabricación, montaje y desmontaje, sistemas electromecánicos, estudios de usuario, ergonomía, termodinámica e ingeniería de materiales

  • Crea soluciones de seguridad a nivel del sistema, basadas en hardware inmutable, para proteger los datos, la privacidad y los equipos de los clientes durante la fabricación, el uso y la reparación de sus dispositivos.

    Áreas principales:

    Seguridad de la arquitectura de hardware, ingeniería de sistemas seguros y pruebas de Red Team

  • Optimiza la eficiencia energética y el rendimiento de todos los dispositivos Apple para ofrecer velocidad, capacidad de respuesta y duración de la batería en todo nuestro proceso de desarrollo de productos con integración vertical.

    Áreas principales:

    Rendimiento de la potencia de conectividad, rendimiento de la potencia del sistema, arquitectura de suministro de energía, integridad de la potencia, integridad de la potencia de los sistemas, ingeniería y análisis térmico, y diseño de sistemas de alimentación AC-DC y DC-DC

  • Colabora con los equipos de ingeniería y operaciones para lograr un desarrollo de productos de primer nivel y crear experiencias de cliente excepcionales, manteniendo un compromiso con la seguridad, la calidad, la funcionalidad, la responsabilidad ambiental y la excelencia regulatoria.

    Áreas principales:

    Normativa y cumplimiento en el ámbito inalámbrico, ingeniería de diseño de campo, tecnologías medioambientales, seguridad de productos, compatibilidad electromagnética, caracterización avanzada de materiales y análisis de fallas

  • Desempeña un papel fundamental en el diseño, desarrollo y perfeccionamiento de toda la gama de productos de hardware de Apple, equilibrando la funcionalidad, la estética, la durabilidad y la fabricación.

    Áreas principales:

    Ingeniería mecánica, integración de sistemas y tecnología, CAD, análisis de elementos finitos, ingeniería térmica, ingeniería de materiales, ergonomía, diseño para la fabricación y gestión de programas

  • Colabora tanto con grupos de hardware como de software en todas las etapas del desarrollo de productos, garantizando que nuestros productos y los materiales de los proveedores cumplan con los estándares de Apple y los de los clientes.

    Áreas principales:

    Fiabilidad, análisis de fallas, ciencia de materiales, ingeniería mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería química y pruebas

  • Desarrolla las tecnologías fundamentales de interacción humana y sistemas de carga que marcan la diferencia en los productos Apple, esto incluye a una gran variedad de tecnologías como motores Taptic, carga inalámbrica y sensores táctiles, ópticos y de salud.

    Áreas principales:

    Ingeniería de sistemas, ingeniería eléctrica, ingeniería óptica, ingeniería mecánica, ingeniería de algoritmos y aprendizaje automático, arquitectura de plataformas, ingeniería de validación, análisis de elementos finitos y arquitectura ASIC

  • Diseña y crea las nuevas generaciones de chips de Apple con alto rendimiento y bajo consumo de energía, creados de manera personalizada y exclusiva para los productos de Apple.

    Áreas principales:

    Diseño de sistemas en chip (SoC), diseño de CPU, diseño de GPU, diseño de PMU, CAD, ingeniería posterior a la creación de chips, verificación de diseño, diseño físico, diseño de circuitos personalizados y verificación formal

  • Valida los dispositivos como un sistema integrado para garantizar que nuestros sistemas operativos y otras tecnologías fundamentales funcionen con la fluidez para la que fueron diseñados, verificando productos, funcionalidades y otros procesos.

    Áreas principales:

    Validación de software, pruebas de software y automatización

  • Combina la ingeniería de hardware y software para tecnología de realidad aumentada y realidad virtual que ofrece la experiencia inmersiva del Apple Vision Pro.

    Áreas principales:

    Arquitectura de CPU/GPU, realidad aumentada/realidad virtual, 3D en tiempo real, experiencias espaciales, cámaras, sensores, pantallas, óptica y lentes, potencia y rendimiento, y mecatrónica

  • Diseña y crea los sistemas complejos que integran módulos dentro de los productos, y desarrolla herramientas y software de diagnóstico para implementar procesos de calibración y pruebas.

    Áreas principales:

    Integración de sistemas de hardware, ingeniería de pruebas funcionales, instrumentación y calibración y diseño de instalaciones

  • Impulsa las experiencias de grabación, reproducción, comunicación y desarrollo de audio y video de Apple, y supervisa la calidad de los contenidos de streaming y transmisión.

    Áreas principales:

    Ingeniería de aprendizaje automático para video, ingeniería de software e ingeniería de procesamiento multimedia

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