Logiciels et services

Installés dans un canapé, trois membres de l’équipe Logiciels et services d’Apple discutent. L’un d’eux a un MacBook sur les genoux.

Faites de l’expérience utilisateur une expérience humaine.

  • Pour créer un logiciel, les membres des équipes d’ingénierie Apple n’ont qu’une seule personne en tête : celle qui l’utilisera. C’est pourquoi chaque produit et service Apple est simple et intuitif, et pourquoi chaque aspect du travail de ces équipes repose sur le respect des besoins de notre clientèle.
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Trouvez un poste dans votre spécialité au sein de l’équipe Logiciels et services.

  • Crée chaque application Apple, y compris les apps intégrées telles que Plans, Messages et Safari, les apps multimédias telles qu’Apple Music et Apple TV, et les apps de créativité telles que Final Cut Pro, Keynote et Pixelmator Pro.

    Principales responsabilités :

    Développement d’applications, conception d’API, conception d’interfaces d’utilisation, technologies réseau, développement de frameworks, ingénierie des performances, Xcode, Swift, et SwiftUI

  • Supervise le développement de l’appareil photo le plus populaire au monde et de l’app Photos en s’intéressant à tous les aspects, y compris la prise et l’affichage des images et l’interface d’utilisation.

    Principales responsabilités :

    Ingénierie de la qualité des images, vision par ordinateur, apprentissage automatique, ingénierie des logiciels, algorithmes de caméra, et performances des caméras

  • Conçoit et développe les composantes clés de l’infrastructure cloud interne sur laquelle reposent les services Apple, dont Apple Music, iCloud, Plans et Siri.

    Principales responsabilités :

    Ingénierie des données, développement de logiciels, infrastructure, et Big Data

  • Développe les systèmes qui gèrent les services en ligne Apple, tels que l’App Store, Apple Music, iCloud, Plans et Siri, et fournit une assistance sur ces systèmes, en participant à tous les aspects du cycle de développement des logiciels.

    Principales responsabilités :

    Ingénierie de fiabilité des sites, ingénierie des systèmes, ingénierie des performances, administration des systèmes, et ingénierie DevOps

  • Conduit la mise en œuvre des programmes en organisant la planification, la mise en production et le testing des systèmes liés aux systèmes d’exploitation, aux services et à l’apprentissage automatique, en collaboration avec les principales équipes d’ingénierie et avec ses partenaires dans les domaines du marketing et du design.

    Principales responsabilités :

    Gestion de programmes, gestion de projets techniques, ingénierie de production, opérations de mise en production, et ingénierie des logiciels

  • Développe les composants GPU et les logiciels graphiques spécifiquement pour les produits Apple, afin de garantir leurs hautes performances et leur parfaite intégration avec de multiples infrastructures, frameworks, architectures et pilotes.

    Principales responsabilités :

    Pilotes de GPU avant fabrication, recherche sur les compilateurs de GPU en back-end, pilotes de compilateurs de GPU avec Metal, optimisation des modèles, pilotes pour les écrans des produits, validation avant et après fabrication, et traitement des images

  • Développe et gère l’infrastructure technologique d’Apple afin de créer des plateformes et des systèmes évolutifs et sécurisés, qui sont utilisés tant pour le développement de produits et la mise à disposition des outils internes que pour l’offre de services globaux et d’expériences à la clientèle.

    Principales responsabilités :

    Ingénierie des logiciels, systèmes de la chaîne logistique, applications d’entreprise, données, automatisation et qualité des tests, logiciels de sécurité, outils de collaboration, services web, développement SAP, et conception de l’expérience d’utilisation

  • Conçoit et déploie des modèles d’IA générative de pointe à l’aide d’applications Apple qui exploitent des technologies prédictives pour proposer des expériences intelligentes et personnalisées inspirant confiance.

    Principales responsabilités :

    Vision par ordinateur, apprentissage profond et apprentissage par renforcement, infrastructure d’apprentissage automatique, traitement du langage naturel et technologies de la parole, ingénierie des données, GPU et graphismes, cartographie et déplacement, sécurité et confidentialité, données synthétiques et collecte de données, et grands modèles de langage

  • Développe les logiciels intégrés au cœur de chaque produit Apple en veillant à ce qu’ils fonctionnent en parfaite harmonie avec le matériel, afin d’offrir des performances et une autonomie exceptionnelles, et des expériences d’utilisation du système qui semblent magiques.

    Principales responsabilités :

    Développement du noyau, ingénierie des micrologiciels, systèmes de fichiers, pilotes d’appareils, gestion de l’alimentation, performances des systèmes, systèmes embarqués, architecture et mise en service de plateformes, capteurs, et E/S

  • Crée des produits et des expériences de services pour la clientèle de premier ordre comme l’App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Plans et d’autres, en partant d’une stratégie produit et en la mettant en œuvre de manière créative. 

    Principales responsabilités :

    Gestion de produits, design d’interfaces humaines, conception de contenus, photographie, production vidéo, stratégie de marque, rédaction pour les interfaces humaines, production créative, et opérations créatives

  • Protège nos clientes et clients en intégrant la sécurité et la préservation de la vie privée dans chacune des couches des produits Apple   du système d’exploitation aux services cloud en passant par le matériel et les micrologiciels.

    Principales responsabilités :

    Ingénierie des logiciels de sécurité, recherche sur les vulnérabilités, analyse d’informations sur les menaces informatiques, ingénierie de la sécurité des produits, ingénierie de la confidentialité, analyse de la confidentialité, et ingénierie de la confidentialité des plateformes

  • Teste et qualifie l’intégralité des versions de systèmes d’exploitation, des apps et des services sur toutes les plateformes Apple, et met en place l’infrastructure, la plateforme et les outils nécessaires.

    Principales responsabilités :

    Développement d’outils, ingénierie de l’automatisation, fiabilité des sites, intégrité des logiciels, automatisation de la validation des versions, ingénierie de tests du développement logiciel, ingénierie des logiciels, et ingénierie de la qualité

  • Crée des expériences d’informatique spatiale sans équivalent pour l’Apple Vision Pro en collaborant avec des expertes et des experts pour construire le moteur de la toute nouvelle plateforme immersive d’Apple.

    Principales responsabilités :

    AR/VR, graphismes et rendu 3D, 3D en temps réel, vision par ordinateur et apprentissage automatique, IA générative, développement d’apps mobiles, ARKit, SwiftUI, UIKit, et RealityKit

  • Joue un rôle crucial dans la protection des services, de la clientèle et des équipes de développement Apple contre les pratiques frauduleuses et abusives, en utilisant simultanément la modélisation des menaces, les évaluations consultatives de produits et l’apprentissage automatique pour déterminer les règles à suivre en la matière.

    Principales responsabilités :

    Sécurité des comptes, sécurité en ligne et sécurité des enfants, détection des bots et prévention des spams, science des données et apprentissage automatique, ingénierie des données, fraude financière, sécurité dans la communication avec les autres, règles pour la sécurité en ligne, évaluations des risques, fraudes sur l’App Store, fraudes envers les développeurs et partenaires

  • Offre des expériences Apple agréables, accessibles et intuitives sur le plan de l’interface d’utilisation dans toute une série de frameworks dont ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI et UIKit, et s’assure que chaque interaction est efficace et sans effort.

    Principales responsabilités :

    Conception d’interfaces d’utilisation, graphismes, rendu, compositing, programmation de GPU, conception d’interactions, hiérarchie visuelle, architecture de l’information, et accessibilité

  • Pilote les expériences d’Apple concernant le développement, la communication, la lecture et l’enregistrement des contenus audio et vidéo, et supervise la qualité du streaming et de la diffusion des contenus multimédias.

    Principales responsabilités :

    Applications médias, micrologiciels audio, logiciels embarqués, audio spatial et streaming en direct, codecs audio logiciels, et qualité audio

  • Repousse les limites des technologies sans fil en collaborant avec des tiers pour assurer l’interopérabilité des produits Apple et continuer à proposer à la clientèle une expérience exceptionnelle.

    Principales responsabilités :

    Technologies cellulaires, Bluetooth, ingénierie des systèmes embarqués, NFC, eSIM, ingénierie et estimation des positions, science et ingénierie des mouvements, iOS, maîtrise d’ouvrage, et Wi-Fi

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