Software e servizi

Tre persone del team Software e servizi di Apple che parlano su un divano; una ha un MacBook.

Dall’esperienza utente all’esperienza umana.

  • Ogni volta che progetta software, il team Apple si concentra su un’unica persona: quella che lo userà. Ecco perché ogni singolo prodotto e servizio Apple è intuitivo e semplice, e ogni aspetto del lavoro di questo team ruota intorno al rispetto delle esigenze dei clienti.
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  • Crea ogni applicazione Apple, incluse le app integrate come Mappe, Messaggi e Safari, le app multimediali come Apple Music e Apple TV, e le app per la creatività come Final Cut Pro, Keynote e Pixelmator Pro.

    Ambiti principali:

    sviluppo di applicazioni, progettazione API, progettazione dell’interfaccia utente, networking, sviluppo dei framework, ingegneria delle prestazioni, Xcode, Swift e SwiftUI

  • È responsabile e si focalizza su ogni aspetto dell’app per fotocamera e foto più popolare al mondo: dall’acquisizione alla visualizzazione delle immagini, fino all’interfaccia utente.

    Ambiti principali:

    ingegneria della qualità delle immagini, computer vision, machine learning, ingegneria del software, algoritmi e prestazioni della fotocamera

  • Progetta e sviluppa gli elementi fondamentali dell’infrastruttura cloud interna che rende possibili i servizi Apple, inclusi Apple Music, iCloud, Mappe e Siri.

    Ambiti principali:

    ingegneria dei dati, sviluppo software, infrastruttura e big data

  • Sviluppa e supporta i sistemi che gestiscono i servizi Apple online, tra cui App Store, Apple Music, iCloud, Mappe e Siri, intervenendo su ogni aspetto del ciclo di sviluppo del software.

    Ambiti principali:

    ingegneria dell’affidabilità dei siti, ingegneria dei sistemi, ingegneria delle prestazioni, amministrazione dei sistemi e ingegneria DevOps

  • Coordina le attività legate ai programmi, inclusi pianificazione, consegna e test di applicazioni per il sistema operativo, servizi e sistemi di machine learning, in collaborazione con i principali team di ingegneria e i partner per il marketing e la progettazione.

    Ambiti principali:

    gestione dei programmi e dei progetti tecnici, ingegneria di fabbrica, attività di release e ingegneria del software

  • Sviluppa l’hardware GPU e il software grafico appositamente per i prodotti Apple, al fine di garantire un’integrazione perfetta e prestazioni ottimali nell’infrastruttura e tra framework, architetture e driver.

    Ambiti principali:

    driver GPU pre-silicon, ricerca back-end dei compiler GPU, driver dei compiler GPU Metal, ottimizzazione dei modelli, driver di visualizzazione dei prodotti, validazione pre- e post-silicon ed elaborazione delle immagini

  • Sviluppa e mantiene l’infrastruttura tecnologica di Apple, creando piattaforme e sistemi sicuri e scalabili per la gestione di aspetti quali lo sviluppo dei prodotti, gli strumenti interni, i servizi globali e l’esperienza cliente.

    Ambiti principali:

    ingegneria del software, sistemi della supply chain, applicazioni enterprise, dati, automazione e qualità dei test, software di sicurezza, strumenti di collaborazione, servizi web, sviluppo SAP e progettazione dell’esperienza utente

  • Progetta e distribuisce modelli AI generativi all’avanguardia tramite le applicazioni Apple che usano tecnologie predittive per fornire esperienze intelligenti, personalizzate e affidabili.

    Ambiti principali:

    computer vision, deep learning e reinforcement learning, machine learning compute, elaborazione del linguaggio naturale e tecnologie vocali, ingegneria dei dati, GPU e grafica, mappatura e movimento, sicurezza e privacy, dati sintetici, raccolta dei dati e modelli linguistici di grandi dimensioni

  • Sviluppa le fondamenta del software alla base di ogni prodotto Apple, assicurandosi che hardware e software funzionino in perfetta sinergia per offrire prestazioni, autonomia della batteria ed esperienze straordinarie.

    Ambiti principali:

    sviluppo del kernel, ingegneria del firmware, file system, driver del dispositivo, gestione dell’alimentazione, prestazioni dei sistemi, sistemi integrati, bring-up e architettura della piattaforma, sensori e I/O

  • Crea prodotti ed esperienze cliente di elevata qualità per servizi come App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Mappe e altri, partendo dalla strategia di prodotto e sottoponendola a un processo creativo. 

    Ambiti principali:

    gestione dei prodotti, progettazione della human interface, progettazione dei contenuti, fotografia, produzione video, strategia del brand, scrittura della human interface, produzione e operazioni creative

  • Protegge i nostri clienti integrando la sicurezza e la privacy in ogni livello dei prodotti Apple, dalle fondamenta del sistema operativo ai servizi cloud, dall’hardware al firmware.

    Ambiti principali:

    ingegneria dei software di sicurezza, ricerca delle vulnerabilità, analisi di threat intelligence, ingegneria della sicurezza dei prodotti, ingegneria della privacy, analisi della privacy e ingegneria della privacy della piattaforma

  • Testa e certifica tutte le release dei sistemi operativi, le app e i servizi in tutte le piattaforme Apple, e sviluppa l’infrastruttura, la piattaforma e gli strumenti per farlo.

    Ambiti principali:

    sviluppo degli strumenti, ingegneria dell’automazione, affidabilità dei siti, integrità del software, automazione della validazione delle release, ingegneria dei test per lo sviluppo software, ingegneria del software e ingegneria della qualità

  • Crea esperienze di spatial computing uniche per Apple Vision Pro collaborando con esperti al fine di sviluppare ciò che rende possibile la più recente piattaforma immersiva di Apple.

    Ambiti principali:

    AR/VR, grafica e rendering in 3D, 3D in tempo reale, computer vision e machine learning, AI generativa, sviluppo di app mobili, ARKit, SwiftUI, UIKit e RealityKit

  • Svolge un ruolo chiave nella protezione dei servizi, dei clienti e degli sviluppatori Apple da frodi e abusi attraverso una combinazione di modellazione delle minacce, revisione degli advisory sui prodotti e machine learning, al fine di determinare le policy adeguate.

    Ambiti principali:

    sicurezza degli account, sicurezza dei minori e online, rilevamento degli account bot e prevenzione dello spam, data science e machine learning, ingegneria dei dati, frode finanziaria, sicurezza interpersonale, policy di sicurezza online, valutazioni dei rischi e frodi relative ad App Store, sviluppatori e partner

  • Offre le esperienze intuitive, divertenti e accessibili dell’interfaccia utente Apple attraverso diversi framework, tra cui ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI e UIKit, assicurandosi che ogni interazione sia semplice ed efficace.

    Ambiti principali:

    progettazione dell’esperienza utente, grafica, rendering, composizione, programmazione GPU, progettazione delle interazioni, gerarchia visiva, architettura delle informazioni e accessibilità

  • Guida le esperienze di registrazione, riproduzione, comunicazione e sviluppo audio e video Apple, e supervisiona la qualità dei contenuti multimediali in streaming e trasmissioni.

    Ambiti principali:

    applicazioni multimediali, firmware audio, software integrato, audio spaziale e streaming live, software codec audio e qualità dell’audio

  • Esplora il potenziale delle tecnologie wireless collaborando con figure esterne al fine di garantire un’interoperabilità affidabile con i prodotti Apple e continuare a offrire un’esperienza cliente straordinaria.

    Ambiti principali:

    connettività cellulare e Bluetooth, ingegneria dell’integrazione, tecnologia Near Field Communication, eSIM, ingegneria e stima della localizzazione, motion engineering, scienza del movimento, iOS, partner engineering e Wi-Fi

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