Software e servizi
Dall’esperienza utente all’esperienza umana.
Dall’esperienza utente all’esperienza umana.
Crea ogni applicazione Apple, incluse le app integrate come Mappe, Messaggi e Safari, le app multimediali come Apple Music e Apple TV, e le app per la creatività come Final Cut Pro, Keynote e Pixelmator Pro.
Ambiti principali:
sviluppo di applicazioni, progettazione API, progettazione dell’interfaccia utente, networking, sviluppo dei framework, ingegneria delle prestazioni, Xcode, Swift e SwiftUI
È responsabile e si focalizza su ogni aspetto dell’app per fotocamera e foto più popolare al mondo: dall’acquisizione alla visualizzazione delle immagini, fino all’interfaccia utente.
Ambiti principali:
ingegneria della qualità delle immagini, computer vision, machine learning, ingegneria del software, algoritmi e prestazioni della fotocamera
Progetta e sviluppa gli elementi fondamentali dell’infrastruttura cloud interna che rende possibili i servizi Apple, inclusi Apple Music, iCloud, Mappe e Siri.
Ambiti principali:
ingegneria dei dati, sviluppo software, infrastruttura e big data
Sviluppa e supporta i sistemi che gestiscono i servizi Apple online, tra cui App Store, Apple Music, iCloud, Mappe e Siri, intervenendo su ogni aspetto del ciclo di sviluppo del software.
Ambiti principali:
ingegneria dell’affidabilità dei siti, ingegneria dei sistemi, ingegneria delle prestazioni, amministrazione dei sistemi e ingegneria DevOps
Coordina le attività legate ai programmi, inclusi pianificazione, consegna e test di applicazioni per il sistema operativo, servizi e sistemi di machine learning, in collaborazione con i principali team di ingegneria e i partner per il marketing e la progettazione.
Ambiti principali:
gestione dei programmi e dei progetti tecnici, ingegneria di fabbrica, attività di release e ingegneria del software
Sviluppa l’hardware GPU e il software grafico appositamente per i prodotti Apple, al fine di garantire un’integrazione perfetta e prestazioni ottimali nell’infrastruttura e tra framework, architetture e driver.
Ambiti principali:
driver GPU pre-silicon, ricerca back-end dei compiler GPU, driver dei compiler GPU Metal, ottimizzazione dei modelli, driver di visualizzazione dei prodotti, validazione pre- e post-silicon ed elaborazione delle immagini
Sviluppa e mantiene l’infrastruttura tecnologica di Apple, creando piattaforme e sistemi sicuri e scalabili per la gestione di aspetti quali lo sviluppo dei prodotti, gli strumenti interni, i servizi globali e l’esperienza cliente.
Ambiti principali:
ingegneria del software, sistemi della supply chain, applicazioni enterprise, dati, automazione e qualità dei test, software di sicurezza, strumenti di collaborazione, servizi web, sviluppo SAP e progettazione dell’esperienza utente
Progetta e distribuisce modelli AI generativi all’avanguardia tramite le applicazioni Apple che usano tecnologie predittive per fornire esperienze intelligenti, personalizzate e affidabili.
Ambiti principali:
computer vision, deep learning e reinforcement learning, machine learning compute, elaborazione del linguaggio naturale e tecnologie vocali, ingegneria dei dati, GPU e grafica, mappatura e movimento, sicurezza e privacy, dati sintetici, raccolta dei dati e modelli linguistici di grandi dimensioni
Sviluppa le fondamenta del software alla base di ogni prodotto Apple, assicurandosi che hardware e software funzionino in perfetta sinergia per offrire prestazioni, autonomia della batteria ed esperienze straordinarie.
Ambiti principali:
sviluppo del kernel, ingegneria del firmware, file system, driver del dispositivo, gestione dell’alimentazione, prestazioni dei sistemi, sistemi integrati, bring-up e architettura della piattaforma, sensori e I/O
Crea prodotti ed esperienze cliente di elevata qualità per servizi come App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Mappe e altri, partendo dalla strategia di prodotto e sottoponendola a un processo creativo.
Ambiti principali:
gestione dei prodotti, progettazione della human interface, progettazione dei contenuti, fotografia, produzione video, strategia del brand, scrittura della human interface, produzione e operazioni creative
Protegge i nostri clienti integrando la sicurezza e la privacy in ogni livello dei prodotti Apple, dalle fondamenta del sistema operativo ai servizi cloud, dall’hardware al firmware.
Ambiti principali:
ingegneria dei software di sicurezza, ricerca delle vulnerabilità, analisi di threat intelligence, ingegneria della sicurezza dei prodotti, ingegneria della privacy, analisi della privacy e ingegneria della privacy della piattaforma
Testa e certifica tutte le release dei sistemi operativi, le app e i servizi in tutte le piattaforme Apple, e sviluppa l’infrastruttura, la piattaforma e gli strumenti per farlo.
Ambiti principali:
sviluppo degli strumenti, ingegneria dell’automazione, affidabilità dei siti, integrità del software, automazione della validazione delle release, ingegneria dei test per lo sviluppo software, ingegneria del software e ingegneria della qualità
Crea esperienze di spatial computing uniche per Apple Vision Pro collaborando con esperti al fine di sviluppare ciò che rende possibile la più recente piattaforma immersiva di Apple.
Ambiti principali:
AR/VR, grafica e rendering in 3D, 3D in tempo reale, computer vision e machine learning, AI generativa, sviluppo di app mobili, ARKit, SwiftUI, UIKit e RealityKit
Svolge un ruolo chiave nella protezione dei servizi, dei clienti e degli sviluppatori Apple da frodi e abusi attraverso una combinazione di modellazione delle minacce, revisione degli advisory sui prodotti e machine learning, al fine di determinare le policy adeguate.
Ambiti principali:
sicurezza degli account, sicurezza dei minori e online, rilevamento degli account bot e prevenzione dello spam, data science e machine learning, ingegneria dei dati, frode finanziaria, sicurezza interpersonale, policy di sicurezza online, valutazioni dei rischi e frodi relative ad App Store, sviluppatori e partner
Offre le esperienze intuitive, divertenti e accessibili dell’interfaccia utente Apple attraverso diversi framework, tra cui ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI e UIKit, assicurandosi che ogni interazione sia semplice ed efficace.
Ambiti principali:
progettazione dell’esperienza utente, grafica, rendering, composizione, programmazione GPU, progettazione delle interazioni, gerarchia visiva, architettura delle informazioni e accessibilità
Guida le esperienze di registrazione, riproduzione, comunicazione e sviluppo audio e video Apple, e supervisiona la qualità dei contenuti multimediali in streaming e trasmissioni.
Ambiti principali:
applicazioni multimediali, firmware audio, software integrato, audio spaziale e streaming live, software codec audio e qualità dell’audio
Esplora il potenziale delle tecnologie wireless collaborando con figure esterne al fine di garantire un’interoperabilità affidabile con i prodotti Apple e continuare a offrire un’esperienza cliente straordinaria.
Ambiti principali:
connettività cellulare e Bluetooth, ingegneria dell’integrazione, tecnologia Near Field Communication, eSIM, ingegneria e stima della localizzazione, motion engineering, scienza del movimento, iOS, partner engineering e Wi-Fi