Hardware

Una empleada especializada en hardware le pone unos auriculares AirPods Max a un maniquí en un laboratorio.

Nuestro punto de partida es lo imposible.

  • Los equipos de ingeniería de Apple han conseguido cosas antes inimaginables y siguen sorprendiéndonos con innovaciones revolucionarias. Porque no eligen el camino fácil, sino el que lleva a lo increíble.
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Encuentra tu especialidad en el equipo de hardware.

  • Desarrollar sistemas de audio innovadores y optimizar la calidad del sonido en todos los dispositivos Apple.

    Áreas de actividad:

    Diseño acústico, diseño de transductores, ruidos y vibraciones, electricidad y arquitectura de audio, sistemas de audio e IA y aprendizaje automático aplicados al audio

  • Diseñar todos los elementos de los circuitos que se utilizarán en los productos Apple de la próxima generación, desde placas, interfaces de alta velocidad, sensores, circuitos integrados para aplicaciones específicas hasta los transistores más pequeños.

    Áreas de actividad:

    Diseño de circuitos, diseño de señal mixta, diseño analógico, diseño digital, verificación, diseño de placas, integridad de alimentación y señal, e ingeniería de disposición de circuitos

  • Crear y evaluar soluciones de análisis de todo el hardware de Apple para determinar su idoneidad en distintas plataformas y herramientas.

    Áreas de actividad:

    Arquitectura de plataformas, arquitectura de sistemas, microarquitectura de seguridad, arquitectura eléctrica/térmica y modelado

  • Desarrollar soluciones innovadoras para las baterías de todos los productos Apple, desde la arquitectura inicial del sistema hasta el aumento de la producción, con el objetivo de que cada vez duren más y ocupen menos.

    Áreas de actividad:

    Desarrollo de módulos, materiales avanzados, desarrollo de procesos, instrumentación, diseño e integración en productos, validación del rendimiento, análisis de fallos, y pruebas

  • Investigar, diseñar y probar todo el hardware que contienen las cámaras de los productos Apple, desde los sensores hasta los objetivos.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería de visión artificial, diseño de módulos de cámaras, ingeniería mecánica de cámaras, ingeniería eléctrica de cámaras, diseño óptico, sistemas de cámaras, fabricación y procesos, sensores de imagen y sensores analógicos y digitales

  • Integrar tecnologías inalámbricas para mejorar el rendimiento de los productos Apple gracias a conexiones cada vez más potentes.

    Áreas de actividad:

    Diseño de antenas, diseño de RF, desensibilización, diseño inalámbrico, calibración y pruebas de RF, conectividad vía satélite, redes wifi, conexiones Bluetooth, tecnologías NFC y banda ultraancha

  • Diseñar pantallas únicas y revolucionarias para todos nuestros productos, como el Apple Watch, el Apple Vision Pro y nuestros amplios monitores para ordenador, desde el concepto inicial hasta la producción a escala global.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería óptica, ingeniería electrónica, ingeniería mecánica, ingeniería de procesos, ciencia de materiales, fabricación, física, calidad de imagen, ingeniería de software e ingeniería de chips

  • Participar en el diseño de los programas de bajo nivel que sirven de nexo entre el hardware y el software de Apple durante todo el ciclo de vida de los productos.

    Áreas de actividad:

    Firmware, sistemas inalámbricos integrados y firmware integrado en tiempo real

  • Impulsar iniciativas de gran volumen aprovechando la colaboración con responsables de programas y proyectos, unos amplios conocimientos de ingeniería y la relación con los equipos de hardware, software, operaciones y marketing, además de controlar muchos aspectos de la puesta en marcha con proveedores y fabricantes.

    Áreas de actividad:

    Diseño eléctrico, diseño de productos, ingeniería de sistemas, módulos de hardware y tecnologías avanzadas

  • Desarrollar metodologías para llevar a cabo investigaciones y estudios que contribuyan al diseño y el desarrollo de todos los productos Apple, desde los prototipos hasta las versiones definitivas.

    Áreas de actividad:

    Diseño ergonómico, desarrollo de software, fisiología del ejercicio físico, biometría, estudios clínicos de usuarios, estudios de viabilidad, ciencia de datos, investigación, ingeniería de validación y antropometría

  • Diseñar la última etapa de la fabricación de chips, que consiste en integrar los dados en paquetes fiables y resistentes que cumplan los requisitos energéticos, térmicos, mecánicos y eléctricos más exigentes.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería de diseño, ingeniería de integración, ingeniería de simulaciones e ingeniería de caracterización

  • Desarrollar modelos de IA de vanguardia optimizados para el hardware y el procesamiento en el dispositivo de todos los productos Apple con la finalidad de ofrecer experiencias personalizadas, inteligentes y fiables.

    Áreas de actividad:

    Visión artificial, ingeniería de datos, aprendizaje profundo y aprendizaje por refuerzo, IA generativa, GPU y gráficos, síntesis de imágenes y vídeos, mapeo y movimiento, procesamiento del lenguaje natural y tecnologías del habla, datos sintéticos y recopilación de datos, e informática del aprendizaje automático

  • Crear los mejores materiales y procesos para cumplir los estrictos requisitos de los futuros dispositivos Apple en términos de rendimiento, estética, impacto medioambiental o cualidades táctiles.

    Áreas de actividad:

    Ciencia e ingeniería de materiales, física técnica, sistemas ópticos, ingeniería mecánica, ingeniería química, caracterización y análisis de materiales, creación de prototipos, modelado y diseño de materiales, desarrollo de experimentos y química

  • Integrar diseño mecánico, diseño industrial y tecnologías clave para hacer realidad los productos durante todo el ciclo de desarrollo, desde los conceptos iniciales y la creación de prototipos hasta la producción en masa.

    Áreas de actividad:

    Diseño de productos, análisis de elementos finitos, creación de prototipos, fabricación, montaje y desmontaje, electromecánica, estudios de usuarios, ergonomía, gestión térmica e ingeniería de materiales

  • Desarrollar soluciones de seguridad a nivel de sistema basadas en hardware inalterable para proteger los datos, la privacidad y los dispositivos de los clientes durante la fabricación, el uso y la reparación.

    Áreas de actividad:

    Seguridad de arquitecturas de hardware, ingeniería de sistemas seguros y pruebas de seguridad con equipos rojos

  • Diseñar mecanismos con los que optimizar la eficiencia energética y el rendimiento de los dispositivos Apple durante todas las etapas de nuestro proceso de desarrollo de productos con integración vertical para que ofrezcan velocidad, capacidad de respuesta y una gran autonomía.

    Áreas de actividad:

    Rendimiento de conectividad, rendimiento de sistemas, arquitectura energética, integridad de potencia, integridad de potencia de sistemas, ingeniería y análisis de sistemas térmicos, y diseño de sistemas de CA a CC y CC a CC

  • Colaborar con equipos de ingeniería y operaciones para impulsar el desarrollo de los mejores productos y experiencias para los clientes manteniendo nuestro compromiso con la seguridad, la calidad, la funcionalidad, la responsabilidad medioambiental y el cumplimiento normativo.

    Áreas de actividad:

    Cumplimiento normativo de tecnologías inalámbricas, ingeniería de diseño de campo, tecnologías medioambientales, seguridad de productos, compatibilidad electromagnética, caracterización de materiales avanzados y análisis de fallos

  • Desempeñar un papel clave en el diseño, el desarrollo y la mejora de todos los productos Apple y encontrar el equilibrio entre funcionalidad, estética, resistencia y facilidad de fabricación.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería mecánica, integración de sistemas y tecnologías, diseño asistido por ordenador, análisis de elementos finitos, ingeniería térmica, ingeniería de materiales, ergonomía, diseño de fabricación y gestión de programas

  • Colaborar con los equipos de hardware y software en cada etapa del proceso de desarrollo de los productos para garantizar que nuestros dispositivos y los materiales procedentes de nuestros proveedores cumplan las expectativas de Apple y los clientes.

    Áreas de actividad:

    Fiabilidad, análisis de fallos, ciencia de materiales, ingeniería mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería química y pruebas

  • Desarrollar las principales tecnologías enfocadas a la interacción humana y a la carga de dispositivos que distinguen a los productos Apple, como los motores de respuesta háptica, la carga inalámbrica y los sensores táctiles, ópticos y de salud.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería de sistemas, ingeniería eléctrica, ingeniería óptica, ingeniería mecánica, ingeniería de algoritmos y aprendizaje automático, arquitectura de plataformas, ingeniería de validación, análisis de elementos finitos y arquitectura de circuitos integrados para aplicaciones específicas

  • Desarrollar la próxima generación de chips de alto rendimiento, bajo consumo y diseño a medida que se crean en exclusiva para los productos Apple.

    Áreas de actividad:

    Diseño de sistemas en chip, diseño de CPU, diseño de GPU, diseño de unidades de gestión energética, diseño asistido por ordenador, ingeniería posterior a la fabricación de chips, verificación de diseño, diseño físico, diseño de circuitos personalizados y verificación formal

  • Validar los dispositivos como un sistema integrado y garantizar, mediante la verificación de productos, prestaciones y otros aspectos, que tanto los sistemas operativos como las demás tecnologías clave alcancen el nivel de fluidez para el que se han diseñado.

    Áreas de actividad:

    Validación de software, pruebas de software y automatización

  • Aplicar la ingeniería de hardware y software a las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual que hacen posible la experiencia inmersiva del Apple Vision Pro.

    Áreas de actividad:

    Arquitectura de CPU y GPU, realidad aumentada y realidad virtual, imágenes 3D en tiempo real, experiencias espaciales, cámaras, sensores, pantallas, sistemas ópticos y lentes, potencia y rendimiento, y mecatrónica

  • Diseñar los sistemas complejos que integran los módulos de los productos y desarrollar tanto las herramientas como el software de diagnóstico necesarios para los procesos de calibración y pruebas.

    Áreas de actividad:

    Integración de sistemas de hardware, ingeniería de pruebas funcionales, instrumentación y calibración, y diseño de equipos electrónicos

  • Gestionar las experiencias de grabación, reproducción, comunicación y desarrollo de contenidos de audio y vídeo de Apple, así como supervisar la calidad de su retransmisión.

    Áreas de actividad:

    Ingeniería de vídeo aplicada al aprendizaje automático, ingeniería de software e ingeniería de procesamiento multimedia

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