Software und Services

Drei Apple Software und Services Teammitglieder unterhalten sich auf einer Couch, eine Person mit einem MacBook.

Vom Benutzererlebnis zum Erlebnis für Menschen.

  • Wenn unsere Engineers eine Software entwickeln, denken sie dabei vor allem an eines: die Menschen, die sie benutzen. Das ist der Grund, warum sich jedes Produkt und jeder Service von Apple intuitiv und einfach anfühlt – und warum der Respekt für die Bedürfnisse der Kund:innen die Basis für alles ist. Bis ins kleinste Detail.
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  • Entwickelt alle Apple Apps – von integrierten Apps wie Karten, Nachrichten und Safari über Medien-Apps wie Apple Music und Apple TV bis hin zu Kreativitätsapps wie Final Cut Pro, Keynote und Pixelmator Pro.

    Wichtigste Bereiche:

    Application Development, API Design, User Interface Design, Networking, Framework Development, Performance Engineering, Xcode, Swift und SwiftUI

  • Ist verantwortlich für alles rund um die beliebteste Kamera der Welt und die Fotos App – von der Aufnahme und Wiedergabe von Fotos bis zur Benutzeroberfläche.

    Wichtigste Bereiche:

    Image Quality Engineering, Computer Vision, Machine Learning, Software Engineering, Camera Algorithms und Camera Performance

  • Entwickelt und realisiert die grundlegenden Bausteine der internen Cloud-Infrastruktur, auf denen Apple Services wie Apple Music, iCloud, Karten und Siri basieren.

    Wichtigste Bereiche:

    Data Engineering, Software Development, Infrastructure und Big Data

  • Entwickelt und unterstützt die Systeme, auf denen Apple Onlineservices wie App Store, Apple Music, iCloud, Karten und Siri basieren, und ist an allen Phasen der Software­entwicklung beteiligt.

    Wichtigste Bereiche:

    Site Reliability Engineering, Systems Engineering, Performance Engineering, Systems Administration und DevOps Engineering

  • Ist verantwortlich für die Umsetzung von Programmen – einschließlich Planung, Bereitstellung und Tests von Systemen für OS-Apps, Services und Machine Learning – und arbeitet dabei eng mit Engineering Teams sowie Partner:innen im Bereich Marketing und Design zusammen.

    Wichtigste Bereiche:

    Program Management, Technical Project Management, Factory Engineering, Release Operations und Software Engineering

  • Entwickelt GPU Hardware und Grafiksoftware speziell für Apple Produkte, um für eine nahtlose Integration und optimale Leistung über Infrastruktur, Frameworks, Architektur und Treiber hinweg zu sorgen.

    Wichtigste Bereiche:

    Pre-Silicon GPU Drivers, GPU Compiler Back-End Research, Metal GPU Compiler Drivers, Model Optimization, Product Display Drivers, Pre- and Post-Silicon Validation und Image Processing

  • Entwickelt und betreibt die Technologieinfrastruktur von Apple und schafft skalierbare, sichere Systeme und Plattformen für Produktentwicklung und interne Tools bis hin zu globalen Services und Kundenerlebnissen.

    Wichtigste Bereiche:

    Software Engineering, Supply Chain Systems, Enterprise Applications, Data, Test Automation and Quality, Security Software, Collaboration Tools, Web Services, SAP Development und User Experience Design

  • Entwickelt und implementiert hochmoderne generative KI-Modelle für Apple Apps, die prädiktive Technologien nutzen, um personalisierte, intelligente und vertrauenswürdige Nutzererlebnisse zu ermöglichen.

    Wichtigste Bereiche:

    Computer Vision, Deep Learning and Reinforcement Learning, Machine Learning Compute, Natural Language Processing and Speech Technologies, Data Engineering, GPU and Graphics, Mapping and Motion, Security and Privacy, Synthetic Data and Data Collection und Large Language Models

  • Entwickelt Software, auf der alle Apple Produkte basieren, und sorgt dafür, dass Hardware und Software nahtlos zusammenarbeiten, um herausragende Performance und Batterielaufzeit sowie einzigartige Systemerlebnisse zu ermöglichen.

    Wichtigste Bereiche:

    Kernel Development, Firmware Engineering, File Systems, Device Drivers, Power Management, Systems Performance, Embedded Systems, Platform Bring-Up und Architecture, Sensors und I/O

  • Entwickelt erstklassige Produkte und Kundenerlebnisse für Services wie den App Store, Apple Creator Studio, Apple Music, Apple TV, iCloud, Karten und mehr – von der Produktstrategie bis zur kreativen Umsetzung. 

    Wichtigste Bereiche:

    Product Management, Human Interface Design, Content Design, Photography, Video Production, Brand Strategy, Human Interface Writing, Creative Production und Creative Operations

  • Schützt unsere Kund:innen durch die Integration von Sicherheits- und Datenschutzfunktionen in jede Ebene der Apple Produkte – von den Grundlagen des Betriebssystems und Cloud Services bis hin zu Hardware und Firmware.

    Wichtigste Bereiche:

    Security Software Engineering, Vulnerability Research, Threat Intelligence Analysis, Product Security Engineering, Privacy Engineering, Privacy Analysis und Platform Privacy Engineering

  • Testet und validiert alle Betriebssystemversionen, Apps und Services auf sämtlichen Apple Plattformen und entwickelt die dafür notwendige Infrastruktur, Plattform sowie entsprechende Tools.

    Wichtigste Bereiche:

    Tools Development, Automation Engineering, Site Reliability, Software Integrity, Release Validation Automation, Software Development Test Engineering, Software Engineering und Quality Engineering

  • Schafft einzigartige räumliche Computing Erlebnisse für die Apple Vision Pro und arbeitet dabei eng mit Expert:innen zusammen, um die Kerntechnologie der neuesten immersiven Plattform von Apple zu entwickeln.

    Wichtigste Bereiche:

    AR/VR, 3D Graphics and Rendering, Real-Time 3D, Computer Vision and Machine Learning, Generative AI, Mobile App Development, ARKit, SwiftUI, UIKit und RealityKit

  • Spielt eine zentrale Rolle dabei, Apple Services, Kund:innen und Entwickler:innen vor Betrug und Missbrauch zu schützen, und nutzt dafür Bedrohungs­modellierung, Produktbewertungen und Machine Learning für die Richtliniengestaltung.

    Wichtigste Bereiche:

    Account Security, Child and Online Safety, Bot Account Detection and Spam Prevention, Data Science and Machine Learning, Data Engineering, Financial Fraud, Interpersonal Safety, Online Safety Policy, Risk Evaluations und App Store, Developer, and Partner Fraud

  • Entwickelt die intuitive, barrierefreie und ansprechende Benutzeroberfläche von Apple über Frameworks wie ARKit, Core Animation, Foundation, React, SwiftUI und UIKit hinweg und stellt sicher, dass jede Interaktion mühelos und zielführend ist.

    Wichtigste Bereiche:

    User Interface Design, Graphics, Rendering, Compositing, GPU Programming, Interaction Design, Visual Hierarchy, Information Architecture und Accessibility

  • Ist verantwortlich für die Aufnahme und Wiedergabe sowie die Kommunikation und Entwicklung von Audio- und Videoinhalten bei Apple und stellt die Streaming- und Broadcasting-Qualität von Medien sicher.

    Wichtigste Bereiche:

    Media Applications, Audio Firmware, Embedded Software, Spatial Audio and Live Streaming, Audio Codec Software und Audio Quality

  • Erweitert das Potenzial drahtloser Technologien und arbeitet dabei mit Drittanbietern zusammen, um eine zuverlässige Interoperabilität mit Apple Produkten sicherzustellen und unseren Kund:innen stets ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten.

    Wichtigste Bereiche:

    Cellular, Bluetooth, Embedded Engineering, Near Field Communication, eSIM, Location Engineering and Estimating, Motion Engineering and Science, iOS, Partner Engineering und Wi-Fi

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